package cn.kent.netty.base.hello;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * 服务端 ，初步使用netty
 */
public class HelloServer {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 启动器，负责组装netty组件，启动服务器
        new ServerBootstrap()
                // 2. BossEventLoopGroup, WorkEventLoopGroup，group组
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 3. 选择 服务器的 ServerSocketChannel 实现
                .channel(NioServerSocketChannel.class) // OIO BIO
                // 4. boss 负责处理连接 work(child) 负责读写处理，决定了将来执行哪些操作（handler）
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    // 5. channel 代表和客户端进行数据读写的通道， Initializer初始化 负责添加别的handler
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        // 6. 添加具体的 handler
                        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 将byteBuffer转成字符串
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { // 自定义handler
                            @Override // 读事件
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                // 打印上一步转换好的字符串
                                System.out.println(msg);
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080);
    }
}
